квест МодульныйПример; цель "Пример использования модулей в QuestLang"; импорт Локации из "./locations.ql"; граф { узлы { старт: { тип: начальный; описание: "Вы стоите на развилке"; переходы: [выбор]; } выбор: { тип: действие; описание: "Куда пойти?"; варианты: [ ("В лес", @Локации.лес), ("На гору", @Локации.гора) ]; } } начало: старт; } конец;